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《超级指挥官》就是一款策略类游戏,其中指挥官的种类和科技属性就是游戏的核心元素之一,以下就是对相同指挥官种类和科技属性的详尽解析:
指挥官种类
在游戏中,指挥官的种类主要通过其麾下的兵种去彰显,主要包含以下几种:
1、盾牌兵:
- 攻击方式:纵排反击。
- 光环效果:减少己方所有部队的基础危害。
- 兵种强硬:对火箭兵种存有危害差率。
- 属性:生命值较低。
2、狙击手:
- 攻击方式:单体反击。
- 光环效果:减少己方所有部队的暴击几率。
- 兵种强硬:对盾牌兵种存有危害差率。
- 属性:基础攻击力较低。
3、机枪兵:
- 攻击方式:横排反击。
- 光环效果:增加敌方所有部队的危害值。
- 兵种强硬:对狙击手兵种存有危害差率。
- 属性:较为中和,反击不如狙击手,生命值不如盾牌兵。
4、火箭兵:
- 攻击方式:全体反击。
- 光环效果:增加对方的火箭危害。
- 兵种强硬:对机枪兵种存有额外危害。
- 属性:基础反击在四兵种内为最高,但生命值为最低。
科技属性
游戏中的科技种类多样,共计17种,分别囊括资源产量、兵种战斗属性、行军速度、建筑修建时间、资源维护量以及战斗经验差率等方面,以下就是部分关键科技的了解:
1、资源产量有关:
- 钢材炼钢:每级减少钢铁产量5%。
- 铝矿炼钢:每级减少铝矿产量5%。
- 钨矿炼钢:每级减少钨矿产量5%。
- 石油纯化:每级减少石油产量5%。
- 铸币技术:每级减少银币产量5%。
- 改建仓储:每级减少所有资源容量5%,同时减少仓库维护量5%。
2、兵种战斗属性有关:
- 盾牌兵保护:每级减少盾牌兵生命值5%。
- 盾牌兵火力:每级减少盾牌兵攻击力5%。
- 狙击手保护:每级减少狙击手生命值5%。
- 狙击手火力:每级减少狙击手攻击力5%。
- 机枪兵保护:每级减少机枪兵生命值5%。
- 机枪兵加强:每级减少机枪兵攻击力5%。
- 火箭兵保护:每级减少火箭兵生命值5%。
- 火箭兵加强:每级减少火箭兵攻击力5%。
3、其他科技:
- 高级工程学:每级减少建筑修建速度5%。
- 战斗总结:每级减少战斗经验5%。
- 机动加强:每级减少航行速度5%。
科技与属性的协同作用
在游戏中,科技的研发和属性的差率并非边缘化存有,而是相互协同、共同促进作用,玩家须要根据战术市场需求,存有针对性地展开科技和属性的提高,如果擅于速攻战术,可以优先提高攻击力和移动速度等属性;如果偏好防守反击,则应当侧重于防卫和生命值的差率。
相同的兵种和属性差率的影响下,能够充分发挥出以强悍的战斗力,玩家须要灵活运用科技和属性差率的优势,制订出来独有的战术,并根据战场形势及时调整科技和属性的资金投入。
《超级指挥官》中的指挥官种类和科技属性多样多样,玩家须要深入细致介绍并合理利用这些元素,就可以在游戏中取得胜利。