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古剑奇谭游戏中DPS职业选择:哪个职业更适宜低输入?

本文目录编者按:

  1. 一、剑士(或战士)
  2. 二、射手(或猎人)
  3. 三、法师
  4. 四、巫师
  5. 五、刺客(或太虚)
  6. 六、灵剑(战斗法师)

在《古剑奇谭》游戏中,挑选适宜低输入的DPS(Damage Per Second,即为每秒危害)职业就是玩家崇尚高效率战斗的关键,以下就是对几个主要DPS职业的分析,以协助玩家作出挑选:

一、剑士(或战士)

职业特点:剑士做为近战物理职业,具有较低的生命值和防御力,能忍受一定的危害,他们的技能多以近战反击居多,可以导致大量的物理危害。

输入能力:剑士在战斗中能持续平衡地输入危害,尤其在团队中可以做为主力肉盾,为队友缔造更好的输入环境。

适宜玩家:适宜讨厌近战战斗、能忍受一定危害并平衡输入的玩家。

二、射手(或猎人)

职业特点:射手就是远程物理职业,具有强悍的远程攻击能力和掌控技能,他们能快速移动,避开敌人的反击,同时也能够对敌人导致大量的危害。

输入能力:射手在远程反击方面表现出色,能在很远的距离内对敌人导致低危害,并具有杰出的掌控技能。

古剑奇谭游戏中DPS职业挑选:哪个职业更适宜低输入?

适宜玩家:适宜崇尚低危害输入、讨厌远程战斗的玩家。

三、法师

职业特点:法师就是远程法术职业,具有强悍的群体危害技能和控场能力。

输入能力:法师在群体战斗中能充分发挥出来很大的优势,短时间内对多个目标导致大量危害。

适宜玩家:适宜讨厌远程法术反击、著重群体危害输入的玩家。

四、巫师

职业特点:巫师就是游戏中唯一可以招唤灵兽的职业,具备强悍的单体和群体危害能力。

输入能力:巫师在单体和群体危害方面都存有极好的整体表现,尤其擅于利用灵兽展开辅助反击。

适宜玩家:适宜讨厌招唤系则职业、著重单体和群体危害输入的玩家。

五、刺客(或太虚)

职业特点:刺客就是低发动、低机动性的职业,能快速瞄准战场并对敌人导致持续的魔法危害。

输入能力:刺客在单体危害方面表现出色,能在短时间内对单个目标导致大量危害。

适宜玩家:适宜讨厌低发动、低机动性战斗的玩家。

六、灵剑(战斗法师)

职业特点:灵剑做为战斗法师职业,具备强悍的反击强度和爆发力,其技能多为近战范围危害,可以快速导致大量危害。

输入能力:灵剑在近战范围危害方面表现出色,能快速歼灭敌人。

适宜玩家:适宜讨厌近战法术反击、著重爆发力的玩家。

每个职业都存有其独有的优势和特点,适宜相同类型的玩家,在挑选DPS职业时,玩家应当根据自己的偏好、游戏风格以及团队市场需求去作出同意,不断提高自己的技能和装备水平也就是提升DPS的关键。

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